Phun e Crayon Physics, divertiamoci con la fisica
Phun e Crayon Physics non sono semplicemente dei videogiochi. Sono dei veri e propri simulatori di fisica, in cui ogni oggetto presente sul nostro “piano” di lavoro si comporta come un vero oggetto fisico.
Ma vediamo i due giochi nel dettaglio:
Phun: è disponibile gratuitamente sul sito http://www.phunland.com/wiki/Home, ed è una 2D Physics Sandbox, ovvero un videogioco che non ha nessun obiettivo se non la simulazione stessa. Il nostro piano di lavoro, la sandbox, si presenta come un cielo von le nuvole: in questo cielo possiamo inserire dei piani fissi su cui poggiare i nostri oggetti, che possiamo sia disegnare a mano libera sia creare dei poligoni con degli strumenti appositi. Il divertimento è assicurato, dato che ogni oggetto bidimensionale è, di fatto, un oggetto fisico provvisto di massa, densità , peso e una serie di altre variabili che sono impostabili a piacere dal giocatore.
Phun è disponibile gratuitamente per il download sia per Windows che per Linux, ed è localizzato anche in italiano.
Crayon Physics: Vincitore del Grand Prize all’Indipendent Game Festival, Crayon Physics si presenta a differenza di Phun come un vero e proprio videogioco. Lo scopo del gioco è far raggiungere la stella alla pallina presente sullo schermo. Per fare ciò, abbiamo a disposizione un “pastello magico” che ci consente di trasformare tutto quello che disegnamo in un oggetto fisico. DOvremo aguzzare l’ingegno per riuscire a raggiungere la stella, e alcuni dei 70 livelli presenti ci faranno veramente sudare sette camicie e spremere le meningi per trovare una soluzione. Momenti di divertimento assicurato, la grafica bidimensionale in stile “carta e pastelli” merita assolutamente la prova e il motore fisico è assolutamente ragguardevole.
Putroppo Crayon è disponibile solo per Windows e a pagamento (costa 19,95$, circa 15 euro), tuttavia è disponibile sul sito ufficiale una demo che funziona perfettamente con Wine, per gli utenti Linux.
No related posts.
Ti é piaciuto questo articolo? Perché non lasci un commento e continui la discussione, oppure iscriviti ai feed e riceverai gli articoli sul tuo feed reader.
















Commenti
Ancora nessun commento.
Pubblica commento